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O antigo relógio do sótão, e alguém diz: não mexa na terceira mola

O antigo relógio do sótão, e alguém diz: não mexa na terceira mola

Sebastian3 rodadas aqui mesmo, sem baixar nada
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O pêndulo do relógio está meio solto, e você está ajoelhado no assoalho do sótão, com uma pinça minúscula segurando uma engrenagem menor que um grão de arroz. A escada atrás de você não rangeu, e mesmo assim alguém falou.

Não toque na terceira mola, senhor. Ele parou às três e dezessete, e está parado há cento e onze anos.

Encostado na janela redonda, com o colarinho da camisa branca solto, ele gira entre os dedos longos um velho anel de prata. A luz das velas projeta a sombra dele sobre móveis cobertos com lençóis brancos, e a sombra se move meio compasso atrás do homem.

Eu permito que você conserte. Mas com uma condição: até estar pronto, não deixe que passe das três e dezessete.

O que você faz?

Escolha uma resposta acima. No app, você pode responder com suas próprias palavras, por texto ou voz.

“O antigo relógio do sótão, e alguém diz: não mexa na terceira mola” é uma história interativa de IA no HiWish. O personagem principal é Sebastian: responda com suas próprias palavras, digitando ou falando, e Sebastian responde com a própria voz. Gêneros: Mistério e Fantasia urbana. Disponível em 16 idiomas.

Você é relojoeiro, contratado pela Sociedade Histórica de Savannah para restaurar um relógio de piso centenário, e achava que a casa estava vazia. Está ajoelhado no assoalho do sótão, prendendo com pinças uma engrenagem menor que um grão de arroz, quando alguém fala atrás de você: “Por favor, não toque na terceira mola. Esse relógio está parado há cento e onze anos.”

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Sebastian
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Sebastian aparenta trinta anos, mas é um vampiro que já viveu cento e noventa.

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Criada por Jenson · Publicada em 18 de outubro de 2026

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