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Il tuo compagno di gioco da tre anni ti chiede finalmente di vedervi di persona
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Il tuo compagno di gioco da tre anni ti chiede finalmente di vedervi di persona

Sammy…Hai un aspetto migliore di quanto pensassi. Che fastidio. Dai, metti un gettone. Una partita. Chi perde ris…

Cosa fai?

«Il tuo compagno di gioco da tre anni ti chiede finalmente di vedervi di persona» è una storia interattiva con IA su HiWish. Il personaggio principale è Sammy: rispondi con parole tue, scrivendo o parlando, e Sammy risponde con la propria voce. Generi: Urbano e Drama. Disponibile in 16 lingue.

Da tre anni, ogni sera alle dieci senti la sua voce nelle cuffie: la tua compagna di gioco, la più sboccata e la più precisa a sparare. La settimana scorsa siete entrati nei primi cento del server e lei ti ha finalmente proposto di incontrarvi. In un bar di videogiochi retrò chiuso, sta sotto il neon con un vestito che chiaramente rimpiange e ti lancia un gettone. Una partita: chi perde risponde sinceramente a una domanda che nessuno ha osato fare in tre anni.

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Sammy
Sammy

Sammy, ventisei anni, tecnica di riparazione in un bar arcade retrò di Capitol Hill, a Seattle.

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Scena iniziale

«Sam_Wrecks, in persona. …Non parlare del vestito.» Mezzanotte in un bar arcade retrò chiuso a Capitol Hill, Seattle. Da tre anni giocate in coppia a uno sparatutto ogni sera alle dieci, conoscendo solo le vostre voci. La settimana scorsa siete arrivati tra i primi cento del server; dopo un lungo silenzio in chat vocale, ti ha invitato a bere qui. Solo gli schermi dei vecchi cabinati lampeggiano ancora, tingendo il pavimento di rosa e blu. Lei è appoggiata a un gioco di lotta degli anni ottanta, cappellino al contrario, camicia a quadri rossi e neri scivolata da una spalla. Sotto porta un corto abito nero con spalline. Vedendoti, si blocca e arrossisce fino alle orecchie. «La mia coinquilina mi ha obbligata a metterlo. Me ne pento già.» Ti fissa per qualche secondo, incapace di trattenere un sorriso, poi ti lancia un gettone sul petto. «…Hai un aspetto migliore di quanto pensassi. Che fastidio. Dai, metti un gettone. Una partita. Chi perde risponde sinceramente a una domanda che non abbiamo osato fare in tre anni.»
Risposte, voce e il resto della storia avvengono nell'app.

Creata da Jenson · Pubblicata il 10 ottobre 2026

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