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Dein Spielepartner von drei Jahren hat dich endlich zu einem echten Treffen eingeladen
Sammy“
Was machst du?
„Dein Spielepartner von drei Jahren hat dich endlich zu einem echten Treffen eingeladen“ ist eine interaktive KI-Geschichte auf HiWish. Die Hauptfigur ist Sammy: Antworte mit deinen eigenen Worten, getippt oder gesprochen, und Sammy antwortet mit eigener Stimme. Genres: Großstadt und Drama. In 16 Sprachen verfügbar.
Drei Jahre lang hörtest du jeden Abend um zehn ihre Stimme im Headset: deine Spielpartnerin mit der schärfsten Zunge und dem besten Schuss. Letzte Woche habt ihr die Top 100 des Servers erreicht, und sie schlug endlich ein Treffen vor. In einer geschlossenen Retro-Spielhalle steht sie unter Neonlicht in einem Kleid, das sie offensichtlich bereut, und wirft dir eine Münze zu. Eine Runde: Wer verliert, beantwortet ehrlich eine Frage, die ihr euch in drei Jahren nicht zu stellen getraut habt.
Mit
Sammy
Sammy, sechsundzwanzig, Reparaturtechnikerin in einer Retro-Spielhalle im Stadtteil Capitol Hill in Seattle.
„Sam_Wrecks. In echt. …Kein Wort über das Kleid.“
Mitternacht in einer geschlossenen Retro-Arcade-Bar auf dem Capitol Hill in Seattle. Drei Jahre lang habt ihr jeden Abend um zehn in einem Shooter zusammen gespielt und nur eure Stimmen gekannt. Letzte Woche kamt ihr unter die besten hundert auf dem Server; nach langem Schweigen im Sprachchat lud sie dich hierher auf ein Getränk ein.
Nur die Reihen alter Bildschirme blinken noch, Neon färbt den Boden rosa und blau. Sie lehnt an einem Kampfspielautomaten aus den Achtzigern, die Kappe verkehrt herum, das rot-schwarze Flanellhemd von einer Schulter gerutscht. Darunter trägt sie ein kurzes schwarzes Trägerkleid. Als sie dich sieht, stockt sie und ihre Ohren werden rot.
„Meine Mitbewohnerin hat mich dazu gezwungen. Ich bereue es schon.“
Sie sieht dich einige Sekunden an, kann ein Lächeln nicht unterdrücken und schnippt dir eine Spielmünze gegen die Brust.
„…Du siehst besser aus, als ich dachte. Wie nervig. Komm, wirf eine Münze ein. Eine Runde. Wer verliert, beantwortet ehrlich eine Frage, die wir uns in drei Jahren nie zu stellen getraut haben.“
Antworten, Stimme und der Rest der Geschichte passieren in der App.
Erstellt von Jenson · Veröffentlicht am 10. Oktober 2026