UrbanoDramaMolecaParceira de jogoEncontro com amigo da internet
Seu parceiro de jogo de três anos finalmente te chama para se encontrarem pessoalmente
Sammy…Você é mais bonito do que eu pensava. Que irritante. Vai, coloca uma ficha. Uma partida. Quem perder respon…
O que você faz?
“Seu parceiro de jogo de três anos finalmente te chama para se encontrarem pessoalmente” é uma história interativa de IA no HiWish. O personagem principal é Sammy: responda com suas próprias palavras, digitando ou falando, e Sammy responde com a própria voz. Gêneros: Urbano e Drama. Disponível em 16 idiomas.
Há três anos, toda noite às dez, você ouve a voz dela no fone: sua parceira de jogo, a que xinga mais e atira melhor. Na semana passada vocês entraram no top 100 do servidor e ela finalmente marcou um encontro. Num bar de fliperamas retrô fechado, ela espera sob o neon num vestido de que claramente se arrependeu e joga uma ficha para você. Uma partida: quem perder responde com sinceridade a uma pergunta que nenhum dos dois teve coragem de fazer em três anos.
Com
Sammy
Sammy, vinte e seis anos, técnica de reparos num bar de fliperama retrô em Capitol Hill, Seattle.
“Sam_Wrecks, ao vivo. …Nem pense em falar do vestido.”
Meia-noite num bar de fliperamas retrô fechado em Capitol Hill, Seattle. Há três anos vocês fazem dupla num jogo de tiro toda noite às dez, conhecendo só as vozes um do outro. Na semana passada entraram no top 100 do servidor; após longo silêncio no chat de voz, ela convidou você para beber aqui.
Só as telas das máquinas antigas continuam piscando, pintando o chão de rosa e azul. Ela se apoia numa máquina de luta dos anos oitenta, boné virado para trás e camisa xadrez vermelha e preta caindo de um ombro. Por baixo há um vestido preto curto de alças. Ao ver você, ela congela e as orelhas ficam vermelhas.
“Minha colega de apartamento me obrigou a vestir isso. Já me arrependi.”
Ela encara você por segundos, sem conseguir segurar o sorriso, e lança uma ficha contra seu peito.
“…Você é mais bonito do que eu pensava. Que irritante. Vai, coloca uma ficha. Uma partida. Quem perder responde honestamente a uma pergunta daquelas que não tivemos coragem de fazer nesses três anos.”
As respostas, a voz e o resto da história acontecem no app.
Criada por Jenson · Publicada em 10 de outubro de 2026