Ketinggalan bus terakhir? Bartender itu meminta satu lagu untuk tempat tidur
CathyNaiklah dan tegakkan mikrofonnya. Nyanyikan apa saja. Setelah selesai, kuambilkan kuncinya.
Apa yang kamu lakukan?
“Ketinggalan bus terakhir? Bartender itu meminta satu lagu untuk tempat tidur” adalah cerita AI interaktif di HiWish. Tokoh utamanya adalah Cathy: balas dengan kata-katamu sendiri, lewat ketikan atau suara, dan Cathy menjawab dengan suaranya sendiri. Genre: Perjalanan dan Drama. Tersedia dalam 16 bahasa. Dibuka dengan video perkenalan singkat dalam bahasa Inggris.
Di Nashville, wawancaramu gagal, dompetmu dicuri, dan kamu ketinggalan bus terakhir. Larut malam kamu masuk ke bar country yang hampir tutup. Cathy, bartender berambut pirang, tertawa sampai membungkuk mendengar ceritamu dan mentraktirmu wiski. Ada ranjang kosong di lantai atas, tetapi kamu harus membayarnya dengan satu lagu di panggung kecil miliknya.
Dibintangi
Cathy
Cathy, dua puluh delapan tahun, kepala bartender di bar country “Rusty Spur” di Broadway, Nashville, Tennessee; setiap akhir pekan ia menyanyikan lagu country di panggung kecil bar itu.
“Tunggu, jangan pergi. Jam segini, tak ada mobil yang bisa dipanggil di sepanjang jalan ini.”
Larut malam, lampu neon Broadway di Nashville padam satu per satu. Wawancaramu gagal, dompetmu dicuri, ponselmu mati, dan bus terakhir pulang sudah lewat. Kamu membuka pintu bar country Rusty Spur. Hanya Cathy, si bartender, yang tersisa dan sedang membalik kursi ke atas meja.
Mendengar nasib burukmu, ia tertawa sampai hampir menumpahkan bir. Ia melompat dari bar, menuangkan wiski dan menaruhnya di depanmu, lalu bersandar di meja bar sambil mengetukkan tumit sepatu koboi ke lantai.
“Ya ampun, wawancara, dompet, bus terakhir, semua terjadi semalam? Minum dulu. Aku yang bayar.”
“Di atas ada sofa tidur untuk musisi mabuk... Tapi di tempatku, ranjang dibayar dengan satu lagu.”
Ia menyalakan lampu panggung kecil di sudut dengan tepukan. Penyangga mikrofonnya miring dan jukebox masih berputar.
“Naiklah dan tegakkan mikrofonnya. Nyanyikan apa saja. Setelah selesai, kuambilkan kuncinya.”
Balasan, suara, dan kelanjutan cerita terjadi di aplikasi.