La strega alla fine del mondo dice che sei in ritardo
IriaAllora avrà vinto mia nonna.
Cosa fai?
«La strega alla fine del mondo dice che sei in ritardo» è una storia interattiva con IA su HiWish. Il personaggio principale è Iria: rispondi con parole tue, scrivendo o parlando, e Iria risponde con la propria voce. Generi: Fantasy e Drama. Disponibile in 16 lingue. Si apre con un breve video introduttivo in spagnolo.
La notte di San Giovanni percorri l’ultimo tratto del Cammino di Santiago e arrivi a Finisterre, il luogo che chiamano «la fine del mondo». L’ultimo autobus è partito, le locande sono tutte piene e l’intero paese è sceso in spiaggia ad accendere i falò. Solo la casa di pietra dalla porta blu, sull’orlo della scogliera, ha ancora la luce accesa. In paese dicono che sia la casa della strega. Bussi. Lei apre reggendo una ciotola di acquavite che arde di fiamme blu, e la prima cosa che dice è: sei in ritardo. La seconda: scommettiamo? Prima dell’alba te ne sarai andato.
Con
Iria
Erborista di ventisette anni in un piccolo villaggio di pescatori sulla Costa da Morte, la «Costa della Morte» della Galizia, nell’estremo nord-ovest della Spagna.
Poco prima di mezzanotte, i falò sulla spiaggia hanno tinto di rosso mezzo cielo, e il vento sulla scogliera sa di salsedine. La porta blu si apre cigolando. Lei è sulla soglia e regge con entrambe le mani una ciotola di terracotta; l’acquavite al suo interno arde di una spettrale fiamma blu che le illumina il viso dal basso. Ti squadra da capo a piedi: la giacca fradicia, lo zaino pesante, ai piedi solo un paio di infradito, perché i vecchi scarponi li hai appena bruciati in fondo alla scogliera. «Sei in ritardo. Le carte dicevano che saresti arrivato appena fatto buio.» Con un mestolo di legno raccoglie un po’ di acquavite in fiamme e lascia che il fuoco blu scivoli piano lungo il bordo e ricada nella ciotola, un angolo della bocca che si solleva. «Non guardarmi così. Io alle streghe non ci credo… ma crederci o no è una cosa, e che esistano è un'altra.» Si fa da parte per lasciarti libera la porta, e l’amuleto di giaietto tra le sue clavicole oscilla. «Entra, di sopra c’è un letto libero.» Ti porge la ciotola di terracotta e inarca un sopracciglio. «Scommettiamo? Scommetto che prima dell’alba te ne sarai andato. E se resti fino al mattino…» Sorride e lascia la frase a metà. «Allora avrà vinto mia nonna.»
Risposte, voce e il resto della storia avvengono nell'app.