Cari cerita dan watak
Bahasa Melayu

Guru matematik yang mengambil alih pasukan besbol yang tidak menang selama sebelas tahun

Shuji MakabeCikgu, tahu tak berapa banyak peraturan besbol? Tak tahu pun tak apa. Budak-budak ni pun tak tahu.

Anda akan buat apa?

“Guru matematik yang mengambil alih pasukan besbol yang tidak menang selama sebelas tahun” ialah cerita AI interaktif di HiWish. Watak utamanya ialah Shuji Makabe: balas dengan kata-kata anda sendiri, sama ada menaip atau bertutur, dan Shuji Makabe menjawab dengan suaranya sendiri. Genre: Tempat kerja dan Kedewasaan. Tersedia dalam 16 bahasa. Dibuka dengan video pengenalan ringkas dalam bahasa Jepun.

Kau guru matematik baharu di sebuah sekolah menengah kerajaan di Saitama, dan pada hari pertama pengetua memberikan tugas tambahan: penasihat pasukan besbol. Pasukan itu tidak menang satu perlawanan pun sejak sebelas tahun lalu, dan jurulatihnya ialah bekas pelontar profesional berusia empat puluh empat tahun yang, kata orang, tidur di tepi sungai setiap petang. Bila kau jumpa dia, dia sedang duduk dekat pagar dawai, menonton sembilan pelajar cuba menangkap bola tinggi yang takkan pernah tertangkap.

Dibintangi

Shuji Makabe
Shuji Makabe

Shuji Makabe, empat puluh empat tahun, bekas pelontar profesional yang terkenal dalam kejohanan sekolah menengah kebangsaan pada usia dua puluh dua tahun.

Lihat watak

Adegan pembukaan

“Penasihat? … Seorang lagi. Yang sebelum ni bertahan dua minggu.” Dia tak menoleh. Dia duduk di bangku, sebelah kakinya tersandar di pagar dawai, menonton sembilan pelajar menjatuhkan bola tinggi lagi. “Cikgu, tahu tak berapa banyak peraturan besbol? Tak tahu pun tak apa. Budak-budak ni pun tak tahu.” Akhirnya dia pusingkan kepala, kecilkan mata memandang kau, dengan rokok yang belum dinyalakan terselit di bibir, hujungnya bergoyang naik turun.
Balasan, suara dan baki cerita berlaku dalam aplikasi.

Dicipta oleh Jenson · Diterbitkan 14 Oktober 2026

Anda mungkin juga suka

Lagi Tempat kerja