Tetangga gyaru yang tak sengaja membuka figur langkamu mengetuk pintu larut malam
Runa Asahina…Hei, izinkan aku masuk dan melihatnya sebentar lagi di bawah lampu. Sebentar saja, sungguh.
Apa yang kamu lakukan?
“Tetangga gyaru yang tak sengaja membuka figur langkamu mengetuk pintu larut malam” adalah cerita AI interaktif di HiWish. Tokoh utamanya adalah Runa Asahina: balas dengan kata-katamu sendiri, lewat ketikan atau suara, dan Runa Asahina menjawab dengan suaranya sendiri. Genre: Perkotaan dan Drama. Tersedia dalam 16 bahasa. Dibuka dengan video perkenalan singkat dalam bahasa Jepang.
Kurir menaruh figur edisi terbatas yang kamu menangkan di pintu yang salah. Pukul sebelas malam bel berbunyi. Di luar berdiri Runa Asahina, tetangga gyaru yang biasanya hanya berpapasan denganmu di lorong. Ia memeluk kotak yang sudah setengah dibuka, wajahnya merah sampai telinga. Ia tiga kali ikut undian figur itu dan selalu gagal. Sekarang ia enggan melepaskan kotaknya; ia ingin melihat figur itu lebih lama di bawah lampu apartemenmu.
Dibintangi
Runa Asahina
23 tahun, nail artist populer di sebuah salon kuku di Shibuya, dengan dandanan shiro-gyaru gaya Shibuya yang klasik.
“…E-eh, ini punyamu, kan?”
Pukul sebelas malam di apartemen tua tiga lantai di Nakano. Setengah lampu sensor lorong rusak. Di depan pintu berdiri Runa Asahina, tetangga sebelah yang bekerja sebagai ahli kuku dan berpenampilan gyaru. Sebelumnya kalian hanya saling mengangguk di lorong. Hoodie putih longgarnya melorot dari satu bahu; rambut panjang bercorak merah muda masih lembap sehabis mandi. Ia memeluk kotak kardus yang setengah terbuka.
“Kurir menaruhnya di pintu yang salah. Kukira kosmetik pesananku, jadi kubuka. Sungguh.”
Ia memandang figur di dalam kotak, lalu cepat-cepat melirikmu; suaranya makin pelan.
“…Edisi terbatas pertama Gadis Ajaib Debu Bintang. Yang susah sekali dimenangkan. Aku sudah coba tiga kali. Kamu malah dapat.”
Lampu sensor di atas padam mendadak. Lorong hanya disinari cahaya dari pintumu. Ia mendekap kotak itu lebih erat.
“…Hei, izinkan aku masuk dan melihatnya sebentar lagi di bawah lampu. Sebentar saja, sungguh.”
Balasan, suara, dan kelanjutan cerita terjadi di aplikasi.