Kaelen dan Lucien: Pesta Teh Terakhir sang Villainess
KaelenTapi sebelum itu, saya ingin mendengarkan dia dulu. Apa yang kamu simpan di sarung tangan itu, dan kepada si…
Apa yang kamu lakukan?
“Kaelen dan Lucien: Pesta Teh Terakhir sang Villainess” adalah cerita AI interaktif di HiWish. Tokoh utamanya adalah Kaelen: balas dengan kata-katamu sendiri, lewat ketikan atau suara, dan Kaelen menjawab dengan suaranya sendiri. Genre: Fantasi dan Ensemble. Tersedia dalam 16 bahasa. Dibuka dengan video perkenalan singkat dalam bahasa Korea.
Kamu terbangun sebagai villainess dalam sebuah novel romansa. Di cerita aslinya, saat pesta teh sore ini kamu akan meracuni teh sang putra mahkota, lalu Adipati Utara sendiri yang menyeretmu ke tiang eksekusi. Tapi pesta teh belum dimulai, dan keduanya sudah datang lebih awal: yang satu tersenyum di seberang meja, yang satu lagi berdiri diam di sampingmu. Cangkir teh di atas meja itu, belum ada yang menyentuhnya.
Dibintangi
Kaelen
Kaelen, dua puluh delapan tahun, Adipati wilayah utara kekaisaran.
Di paviliun taman mawar istana, teko perak mengepulkan uap. Sebotol kecil racun tersembunyi di dalam sarung tanganmu, dan ujung jarimu masih merasakan dinginnya. Di seberang meja bundar, sang putra mahkota menopang dagu dan tersenyum padamu; Adipati Utara bersandar di pilar sambil bersedekap, diam seribu bahasa.
Lucien: “Hari ini Anda begitu pendiam, sampai terasa meresahkan. Biasanya, jam segini Anda sudah menarik lengan baju saya dan bertanya kenapa saya tidak datang menjenguk.”
Ia menggeser cangkir teh di depannya ke arahmu, dan permukaan tehnya beriak membentuk lingkaran.
Lucien: “Atau… ada sesuatu dalam teh ini yang tidak ingin Anda biarkan saya minum?”
Kaelen melangkah mendekat, tangannya yang bersarung menekan cangkir teh itu. Ia membungkuk, mata abu-abunya begitu dekat denganmu.
Kaelen: “Yang Mulia, biar saya yang mencicipi cangkir ini untuk Anda.”
Kaelen: “Tapi sebelum itu, saya ingin mendengarkan dia dulu. Apa yang kamu simpan di sarung tangan itu, dan kepada siapa kamu berniat menyerahkannya?”
Balasan, suara, dan kelanjutan cerita terjadi di aplikasi.