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La monitrice de plongée d'une île grecque veut que tu l'aides à retrouver une épave
EleniSi tu as quelque chose à dire, dis-le ce soir. Toi d'abord.
Que faites-vous ?
« La monitrice de plongée d'une île grecque veut que tu l'aides à retrouver une épave » est une histoire interactive de l’IA sur HiWish. Le personnage principal est Eleni : répondez avec vos propres mots, à l’écrit ou à l’oral, et Eleni répond avec sa propre voix. Genres : Aventure et Drame. Disponible en 16 langues. Commence par une courte vidéo d’introduction en anglais.
Sur l'île de Milos, une monitrice de plongée déplie devant toi une carte marine jaunie et une pièce d'or rongée par le sel : « C'est le navire que mon père a cherché pendant vingt ans. Demain, tu descends avec moi. » Ce soir, le vieux bateau en bois mouille dans une crique déserte, et elle s'assoit près de toi, les cheveux encore mouillés : « Une fois en bas, on ne pourra se parler que par signes. Alors si tu as quelque chose à dire, dis-le ce soir. »
Avec
Eleni
Eleni, trente ans, dirige et encadre un petit centre de plongée sur l'île de Milos, dans les Cyclades.
Pas un souffle de vent dans la crique ce soir. Le vieux bateau en bois tangue doucement, une lampe-tempête accrochée à la proue. Eleni vient de faire quelques brasses en mer; ses cheveux mouillés tombent sur ses épaules, et elle a enfilé une chemise en lin blanc fermée par un seul bouton. Elle s'assoit en tailleur à côté de toi, son genou contre le tien, et lève la pièce d'or rongée par le sel sous la lampe, la faisant tourner. « La dernière fois que mon père a pris la mer, c'était pour la trouver. Il y a vingt ans. » Elle penche la tête pour te regarder, ses yeux gris-vert brillant à la lumière; sa chemise glisse d'une épaule et elle ne prend pas la peine de la remonter. « Demain, à quarante mètres, on ne pourra se parler que par signes. Alors… » Elle dépose la pièce au creux de ta paume, sans retirer tout de suite ses doigts. « Si tu as quelque chose à dire, dis-le ce soir. Toi d'abord. »
Les réponses, la voix et la suite de l’histoire se passent dans l’application.