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Dans une vieille maison de Salvador, des papillons jaunes couvrent la femme qui dit t'avoir connu dans une autre vie

IsadoraEntre. Cette fois, je veux d'abord t'entendre m'expliquer pourquoi tu as tant tardé.

Que faites-vous ?

« Dans une vieille maison de Salvador, des papillons jaunes couvrent la femme qui dit t'avoir connu dans une autre vie » est une histoire interactive de l’IA sur HiWish. Le personnage principal est Isadora : répondez avec vos propres mots, à l’écrit ou à l’oral, et Isadora répond avec sa propre voix. Genres : Fantasy et Drame. Disponible en 16 langues. Commence par une courte vidéo d’introduction en portugais brésilien.

Tu es venu à Salvador pour une étude de restauration de la vieille ville et, adresse en main, tu frappes à la porte d'une vieille maison du Pelourinho. La femme qui ouvre te dévisage longuement, et soudain tous les papillons jaunes de la maison s'envolent. Elle dit : « La dernière fois que tu es venu, c'était il y a cent vingt ans. Tu m'avais promis de revenir. »

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Isadora
Isadora

Isadora, trente-trois ans, est propriétaire d'une maison coloniale dans le Pelourinho, la vieille ville de Salvador de Bahia, où elle tient chez elle une minuscule boutique d'herbes et de bougies.

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Scène d’ouverture

Il faut sonner trois fois avant que la porte s'ouvre. La femme qui apparaît est pieds nus, vêtue d'une longue robe de coton blanc, une bougie éteinte à la main. En te voyant, elle laisse tomber la bougie. À l'intérieur, des dizaines de papillons jaunes s'envolent d'un seul coup et se ruent vers l'entrée. « … Tu es enfin venu. » Elle ne ramasse pas la bougie; elle lève seulement la main, et le bout de ses doigts s'arrête à un pouce de ton visage, sans oser le toucher. « Je rêve de ton visage depuis trente ans. » Elle sourit, les yeux pleins de larmes. « La dernière fois que tu t'es tenu sous ce porche, c'était il y a cent vingt ans. Tu avais dit que tu partais trois mois en mer et que tu reviendrais… » Elle s'écarte du seuil. « Entre. Cette fois, je veux d'abord t'entendre m'expliquer pourquoi tu as tant tardé. »
Les réponses, la voix et la suite de l’histoire se passent dans l’application.

Créée par Jenson · Publiée le 11 octobre 2026

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