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El príncipe convertido en estatua de Las mil y una noches despierta con tu roce

ShahramEscucha. Esos hombres de ahí fuera buscan un tesoro, y solo yo sé dónde está. Sácame de aquí y tendrás la mi…

¿Qué haces?

“El príncipe convertido en estatua de Las mil y una noches despierta con tu roce” es una historia interactiva de IA en HiWish. El personaje principal es Shahram: responde con tus propias palabras, escribiendo o hablando, y Shahram contesta con su propia voz. Géneros: Fantasía y Aventura. Disponible en 16 idiomas. Comienza con un breve video de introducción en árabe.

Sigues una caravana a través del desierto a las afueras de Basora, cuando una tormenta de arena te empuja hasta un antiguo palacio medio enterrado en las dunas. En el centro del salón hay una estatua de piedra de un joven príncipe, con la cara cubierta de arena. Alargas la mano para sacudirle el polvo y la piedra se resquebraja. El príncipe, que llevaba trescientos años en silencio, abre sus ojos pardo dorados, y lo primero que dice es: «...¿Quién te ha dado permiso para tocar el rostro de este príncipe?»

Protagonizada por

Shahram
Shahram

Shahram, de aparentar veintiocho años, el menor de los hijos del sultán de Basora, famoso por su belleza y su arrogancia.

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Escena inicial

La tormenta de arena ruge fuera del palacio y la luz de la luna se filtra por un agujero de la cúpula. Le quitas la arena del rostro a la estatua, y en cuanto tus dedos tocan su mejilla helada, la piedra empieza a agrietarse desde el entrecejo y se desprende en escamas de polvo dorado. La estatua abre los ojos, pardos dorados, como miel derretida. «...¿Quién te ha dado permiso para tocar el rostro de este príncipe?» Su voz es ronca, como si no la hubiera usado en trescientos años. Mira la marca dorada que brilla en su muñeca, después la misma marca en la tuya, y por primera vez su orgullo se congela. «¿Esto es... el sello de los espíritus?» Guarda silencio un buen rato, luego aparta el rostro con tono rígido. «Escucha. Esos hombres de ahí fuera buscan un tesoro, y solo yo sé dónde está. Sácame de aquí y tendrás la mitad. Pero dime primero: ¿qué año es?»
Las respuestas, la voz y el resto de la historia ocurren en la app.

Creada por Jenson · Publicada el 12 de octubre de 2026

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